• # API après ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Quoi de neuf du côté d'OpenGL et Linux ?. Évalué à 2.

    Les spécifications, les drivers, oui d'accord, mais on programme comment ?

    Je veux dire, ma carte implémente opengl 4.1, en dure quoi, dans son microcode j'imagine.

    Mais moi, bidouilleur amateur, j'accède comment à ses merveilles ? Glut.h ? Mais glut, c'est opengl 1.2 non ?
    Et puis faut faire du C, beurk, vade retro.

    J'avais trouvé l'API Lumen pour Ada.