OpenGL 3.0 est arrivé récemment dans Mesa : implémenté par Intel à partir du moment où il y avait intérêt = à partir du moment où ses processeurs le supportaient (Sandy Bridge).
OpenGL 3.1 suit pour la même raison, de même OpenGL ES 3.0.
Nvidia n'investit pas dans l'architecture logicielle graphique libre de Linux, et AMD n'y met que des moyens modestes. Ces deux là supportent certainement les dernières versions d'OpenGL avec leurs drivers proprio (à vérifier).
Intel de son côté propose uniquement des drivers libres pour ses chips maison donc l'architecture logicielle graphique libre de Linux progresse au rythme d'Intel en gros…
[^] # Re: OpenGL 4
Posté par antistress (site web personnel) . En réponse à la dépêche Quoi de neuf du côté d'OpenGL et Linux ?. Évalué à 10.
OpenGL 3.0 est arrivé récemment dans Mesa : implémenté par Intel à partir du moment où il y avait intérêt = à partir du moment où ses processeurs le supportaient (Sandy Bridge).
OpenGL 3.1 suit pour la même raison, de même OpenGL ES 3.0.
Nvidia n'investit pas dans l'architecture logicielle graphique libre de Linux, et AMD n'y met que des moyens modestes. Ces deux là supportent certainement les dernières versions d'OpenGL avec leurs drivers proprio (à vérifier).
Intel de son côté propose uniquement des drivers libres pour ses chips maison donc l'architecture logicielle graphique libre de Linux progresse au rythme d'Intel en gros…