• [^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse

    Posté par . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 5.

    Sauf que "plus tard" ç'est aujourd'hui pour ce genre de plan de hier. Il y a des limites de temps à "on sera rentable plus tard", surtout quand Canonical a déjà dit il y a 2/3 ans "on va bientôt être à l'équilibre".

    Je suis bien d'accord, mais c'est pas parce qu'il faudrait déjà être plus loin qu'on en est déjà là.
    C'est ce que je disais ailleurs, sur le fond, la situation n'a apparemment pas changé fondamentalement depuis les début de canonical ni depuis mandriva ni depuis mandrake.
    La seule chose qui a changé c'est qu'ils font maintenant du développement pour créer une plateforme one + le store et surtout unity après avoir compris que la partie desktop de la stack linux ne mène nulle part. (calcul qu'a du faire google en interne il y a 10 ans).

    Tu sembles avoir plus de chiffres que moi sur les ventes, donc est ce que tu peux partager, qu'on juge le "microscopique" ? ( parce que moi, je trouve rien, même si j'ai pas le sentiment que ça soit le grand succès ).

    • En décembre, dans leurs 10 meilleures ventes le 10ème était un jeu tout pourri même pas au niveau d'un jeu flash gratuit.
      OK. I won't keep it a secret. :) I've got about 25 or 26 sells for Memory Owl HD which gave me 10th place. To say I was a little surprised to even be on such list would be an understatement. :) Doesn't look too good for developers though maybe there is just too few paid apps so the list is short anyway.
      Un autre jeu, mieux développé qui a été numéro un en mars, commentaire du développeur:
      Thanks. I just wish it would reflect in monetary equivalent :(
      Il a par ailleurs dit avoir fait 700 ventes autour de l'été 2011 où il y avait eu une promo à 3 dollars. Et il a déclaré faire 3% de ses ventes sur linux.

    • On pourrait imaginer que le 10ème ne fait pas beaucoup mais que le premier oui, par une espèce de miracle, mais canonical annonce quand ils font des grosses "ventes".
      Qu'est ce qu'ils ont annoncé comme grosse vente? 10000 installation de jeux du humble bundle V.
      C'est la seule.

    • Le hb V c'est 150 000 ventes linux (1/4 de 600 000 comme estimation). Donc les acheteurs pouvaient activer leurs soft sur USC gratuitement. Déjà, c'est pas des ventes, je ne sais pas s'il y avait un accord commercial derrière ni de combien mais là encore ça doit pas être bézeff vu que tout le boulot est fait par les autres.
      Quant au chiffre, si 75% des acheteurs de bundle est sous ubuntu (estimation gentille d'après les download de magnatune et pas les achats de magnatune), seulement 11% des utilisateurs de ubuntu ont matérialisé cette offre gratuite. Donc le USC n'est même pas un outil dont l'ubiquité et l'importance est acquise au sein des utilisateurs de la distro.

    Et donc, la monétisation de tout ça arrive comment ?

    Ah mais je suis bien d'accord.
    Investir dans une solution pour front end users qu'on veut garder gratuite en faisant de l'argent dans le monde du serveur qui est déjà occupé par des plus gros, et libre en faisant de l'argent en vendant des softs proprio, c'est un double grand écart facial entre quatre chaises pas facile à réaliser.
    Mandrake puis mandriva s'y sont plantés; nul doute que shuttleworth qui fait le même chose mais en mieux sait comment résoudre cette quadrature du cercle et que ceux qui le soutiennent aveuglément depuis lors savent comment il va faire.
    Moi, pas.
    Un bouton paypal? Des mugs? Des t shirts? Des peluches?
    Un kickstarter libre pour financer des développements nécessaires et choisis par les utilisateurs?