• [^] # Re: Il ne manque pas une info?

    Posté par . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 6.

    Tu as les desktop avec une couche open gl et les WM sans. Ca fait une première différence.
    Du genre les jeux en 3D peuvent avoir des bugs ou souffrir de ralentissements. Et puis après tu as le mécanisme opengl lui même, compiz, clutter, celui de KDE.

    Un exemple concret avec unity et la dernière ubuntu: si tu as une nvidia, les vidéos sur youtube peuvent être teintées en bleues. C'est du à l'accélération hardware de flash qui est activée pour les nvidia et merde, mais un problème propre à unity fait que tu ne peux pas desactiver l'accélération hardware dans flash, l'option est grisée sous unity. Si tu passes dans KDE, tu peux modifier l'option et la désactiver.