attends je lance un nouveau projet . NFH veut dire no-fragmentation-heap, je le déclare comme parfait de ce point de vue, tu ne pourras pas le démentir c'ést son nom il ne peut pas manquer a sa parole ! Tout comme les cpu intel qui acc;elrent internet !
plus sérieusement, la perf d'un allocateur mémoire ne se résume pas a son taux de fragmentation, mais sur plein de critères comme le temps d'allocation d'un nouveau bloc, la recherche de l'espace libre selon la taille demandée, la perte due a la map des pages, la gestion du MMU et le retour de bloc en swap etc …
[^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse
Posté par vincent LECOQ (site web personnel) . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 8.
attends je lance un nouveau projet . NFH veut dire no-fragmentation-heap, je le déclare comme parfait de ce point de vue, tu ne pourras pas le démentir c'ést son nom il ne peut pas manquer a sa parole ! Tout comme les cpu intel qui acc;elrent internet !
plus sérieusement, la perf d'un allocateur mémoire ne se résume pas a son taux de fragmentation, mais sur plein de critères comme le temps d'allocation d'un nouveau bloc, la recherche de l'espace libre selon la taille demandée, la perte due a la map des pages, la gestion du MMU et le retour de bloc en swap etc …