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Posté par fearan le 02 août 2012 à 16:44. En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 3.
pour tester un poil des binaire déjà compilés, généralement tu vire la libSDL qui est packagé avec et ça tourne tout seul ;)
D'ailleurs je ne comprends pas pourquoi ils s'obstinent à vouloir la mettre, c'est plus une source de plantage qu'autre chose.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent
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[^] # Re: Oh les approximations pour prêcher sa paroisse
Posté par fearan . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 3.
pour tester un poil des binaire déjà compilés, généralement tu vire la libSDL qui est packagé avec et ça tourne tout seul ;)
D'ailleurs je ne comprends pas pourquoi ils s'obstinent à vouloir la mettre, c'est plus une source de plantage qu'autre chose.
Il ne faut pas décorner les boeufs avant d'avoir semé le vent