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Posté par Shuba le 02 août 2012 à 15:55. En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 1.
Pourtant il y a eu pas mal de changements pour OpenGL durant cette période non? Avec l'arrivée des shaders, la dépréciation du pipeline fixe,…
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[^] # Re: Il ne manque pas une info?
Posté par Shuba . En réponse au journal Banc d’essai OpenGL/Direct3D de Source engine par Valve. Évalué à 1.
Pourtant il y a eu pas mal de changements pour OpenGL durant cette période non? Avec l'arrivée des shaders, la dépréciation du pipeline fixe,…