Que de conditionnel. Bon, en fait, c'est sûr que sans les commentaires live de la présentation, c'est un peu dur de se faire une idée.
Ce qui est vrai: le constat. Le monde du desktop a une grosse concurrence en face, et les appareils mobiles ont pris de plus en plus de place. De plus, tous les développeurs d'applications ne sont pas forcément fan ni d'Androïd ni d'iOS.
Le rachat de Motorola par Google ne simplifie pas le marché mobile (Google devient un concurrent direct de ses partenaires d'hier fabricants de matériel). Nokia semble aussi arriver à un rapprochement avec Microsoft tel qu'il y a aussi de rumeurs de rachat. Le constat c'est donc que oui, on ne peut plus trop développer uniquement pour le desktop, et que ne pas évoluer, c'est risquer de disparaitre.
Maintenant il faut comprendre aussi comment se passe un GUADEC et comment sont prises les décisions. Les développeurs qui ont fait la présentation font en général un état des lieux, et explorent des pistes. Le fait que cette présentation soit au début du GUADEC a été complètement intentionnel: le but est de jeter un pavé dans la mare, afin que les gens qui sont présents au GUADEC se réunissent et prennent des décisions quant à la direction du projet. Ce qui est pris comme des affirmations est donc à prendre avec de grosses pincettes, tout bonnement parce qu'il n'y a pas eu d'annonce officielle, et que GNOME est une communauté, et qu'il faudra bien que tout le monde rame dans le même sens pour avancer.
En off, il se dit plutôt que GNOME a raté le train des tablettes, que pour développer pour le mobile il faudrait déjà avoir du matos sur lesquels les développeurs pourraient programmer et déboguer…
Un autre soucis actuel de GNOME est le manque de leadership, et de décisionnel. Qui dirige le projet ? Le board de la Fondation GNOME ? La release team ? La design team ? En fait jusqu'à présent c'est plutôt personne. D'où des réunions cette semaine. Les dernières nouvelles c'est plutôt que la release team dont le but pour l'instant est de s'assurer que le projet est capable de livrer quelque chose tous les 6 mois, de qualité acceptable, pourrait avoir des super-pouvoirs supplémentaires.
GNOME OS est encore dans les cartons, certains chez Red Hat ont l'air de pousser un peu plus dans ce sens, mais ça reste tout de même encore globalement flou. Énoncer des dates et des développements futurs, c'est tenter de donner corps à une vision d'ensemble, et rendre ces visions réalité. C'était le cas déjà quand GNOME 3.0 a été annoncé lors d'un GUADEC, mais c'était alors par un membre de la release team, afin que le projet commence à prendre vie, quitte à ce que la sortie soit reportée (ce qui a été le cas). Mais pour l'instant ce sont surtout des voeux pieux, et des moyens de dire à la communauté "il font qu'on se sorte les doigts du cul et que l'on décide de ce que l'on veut faire". Prenons une décision.
Pour ce qui est de l'abandon du desktop, je t'avoue que les échos de la réunion de la release team de ce matin, c'est plutôt que la cible priviégiée c'est plutôt du laptop, tout en restant accessible en tactile. On est encore loin de ton téléphone ou ta tablette, mais on est aussi loin d'abandonner ton desktop. On attend néanmoins des réponses officielles aux questions posées lors de ce GUADEC.
C'était liberforce, en direct du GUADEC A Coruña. A vous les studios.
# Forcément, sans les commentaires...
Posté par liberforce (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal GNOME 4.0 et GNOME OS prévus pour 2014 : abandon du pc, (même si on en était pas loin avec Gnome3). Évalué à 10.
Que de conditionnel. Bon, en fait, c'est sûr que sans les commentaires live de la présentation, c'est un peu dur de se faire une idée.
Ce qui est vrai: le constat. Le monde du desktop a une grosse concurrence en face, et les appareils mobiles ont pris de plus en plus de place. De plus, tous les développeurs d'applications ne sont pas forcément fan ni d'Androïd ni d'iOS.
Le rachat de Motorola par Google ne simplifie pas le marché mobile (Google devient un concurrent direct de ses partenaires d'hier fabricants de matériel). Nokia semble aussi arriver à un rapprochement avec Microsoft tel qu'il y a aussi de rumeurs de rachat. Le constat c'est donc que oui, on ne peut plus trop développer uniquement pour le desktop, et que ne pas évoluer, c'est risquer de disparaitre.
Maintenant il faut comprendre aussi comment se passe un GUADEC et comment sont prises les décisions. Les développeurs qui ont fait la présentation font en général un état des lieux, et explorent des pistes. Le fait que cette présentation soit au début du GUADEC a été complètement intentionnel: le but est de jeter un pavé dans la mare, afin que les gens qui sont présents au GUADEC se réunissent et prennent des décisions quant à la direction du projet. Ce qui est pris comme des affirmations est donc à prendre avec de grosses pincettes, tout bonnement parce qu'il n'y a pas eu d'annonce officielle, et que GNOME est une communauté, et qu'il faudra bien que tout le monde rame dans le même sens pour avancer.
En off, il se dit plutôt que GNOME a raté le train des tablettes, que pour développer pour le mobile il faudrait déjà avoir du matos sur lesquels les développeurs pourraient programmer et déboguer…
Un autre soucis actuel de GNOME est le manque de leadership, et de décisionnel. Qui dirige le projet ? Le board de la Fondation GNOME ? La release team ? La design team ? En fait jusqu'à présent c'est plutôt personne. D'où des réunions cette semaine. Les dernières nouvelles c'est plutôt que la release team dont le but pour l'instant est de s'assurer que le projet est capable de livrer quelque chose tous les 6 mois, de qualité acceptable, pourrait avoir des super-pouvoirs supplémentaires.
GNOME OS est encore dans les cartons, certains chez Red Hat ont l'air de pousser un peu plus dans ce sens, mais ça reste tout de même encore globalement flou. Énoncer des dates et des développements futurs, c'est tenter de donner corps à une vision d'ensemble, et rendre ces visions réalité. C'était le cas déjà quand GNOME 3.0 a été annoncé lors d'un GUADEC, mais c'était alors par un membre de la release team, afin que le projet commence à prendre vie, quitte à ce que la sortie soit reportée (ce qui a été le cas). Mais pour l'instant ce sont surtout des voeux pieux, et des moyens de dire à la communauté "il font qu'on se sorte les doigts du cul et que l'on décide de ce que l'on veut faire". Prenons une décision.
Pour ce qui est de l'abandon du desktop, je t'avoue que les échos de la réunion de la release team de ce matin, c'est plutôt que la cible priviégiée c'est plutôt du laptop, tout en restant accessible en tactile. On est encore loin de ton téléphone ou ta tablette, mais on est aussi loin d'abandonner ton desktop. On attend néanmoins des réponses officielles aux questions posées lors de ce GUADEC.
C'était liberforce, en direct du GUADEC A Coruña. A vous les studios.