• [^] # Re: Libre ?

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche War§ow 1.0 est sorti !. Évalué à 6.

    Warsow (moteur+carte) n'est pas redistribuable, donc il n'est pas libre.

    Un logo déposé peut poser problème, une marque déposée aussi, cf. l'histoire de Firefox et d'Iceweasel dans Debian.
    Mais un logo et un nom ne changent pas grand chose à un logiciel. Iceweasel est exactement le même logiciel que Firefox.

    Sans données, un jeu n'est pas le même. OpenArena n'est PAS Quake3 sous prétexte que le moteur est le même et que le reste sont des assets.
    Une carte n'est pas interchangeable, les assets font intégralement partie de la logique du jeu. Par exemple, le chemin d'un labyrinthe n'est peut-être pas du code tel qu'on l'entend quand on pense à un source en C par exemple, mais c'est une logique.

    Je peux utiliser RedHat sous sa forme clonée CentOS, je ne perds qu'un logo et une marque.

    Si j'échange les données d'OpenArena avec celles d'UrbanTerror, de Smokin'Guns ou de Tremulous, je change complètement de jeu.
    Si ce n'était qu'affaire de quelques textures ou sons d'ambiance… mais c'est une quantité de code non-négligeable. C'est LA logique du jeu !

    Quand tu joues au Monopoly dans la vraie vie, il n'y a aucune ligne de code exécutée par aucune machine, pourtant le jeu existe, il existe par le plateau de jeu, les pions, le nombre de cases, la case départ, la case prison, les cartes chances, la fausse monnaie etc.

    Le but du dépôt de marques et des logos, et le but des données non-libre de Warsow sont complètement opposée.
    Firefox a déposé sa marque pour éviter qu'elle soit apposée sur un produit autre. Ils ne s'opposent pas à la redistribution du produit, ni avec une autre marque.
    Le projet Warsow ne libère pas ses données de jeu pour éviter que d'autres redistribuent le produit (et donc pas avec une autre marque).

    Sinon… Quake 3 Arena serait libre, pourtant il ne l'est pas, seul son moteur est libre, idem pour Doom 3, Doom 3 n'est pas libre.

    Pour Warsow, le moteur est libre, le jeu ne l'est pas. Si le fait que les données de Warsow n'empêchaient pas de faire de Warsow un logiciel libre, cela signifierai que l'on peut remplacer les données de jeu sans altérer le jeu ! C'est tout simplement faux.

    QFusion est libre, Warsow n'est pas libre.
    Le fait que le moteur soit libre est le plus important : il permet de le porter par exemple et garantir qu'on puisse toujours y jouer. Mais là, les cartes ne sont même pas en CC "pas de dérivé", il n'y a absolument rien, il est illégal de mettre Warsow dans un dépôt non-free. PlayDeb ont une autorisation explicite pour ça.

    Un jeu c'est plus qu'un moteur, la logique n'est pas que dans le moteur. C'est bien justement pour cela qu'ils ne libèrent pas leur carte, parce c'est ce qui fait le plus ce que Warsow est, avec un peu de travail on pourrait certainement mettre les cartes de Warsow dans le moteur Darkplace (Xonotic) ou dans le moteur ioQuake3 ou XreaL… C'est pour cela que je comprends qu'ils ne libèrent pas leur données, mais le fait que je comprenne leur volonté ne fait pas de leur jeu un jeu libre.

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