• [^] # Re: raaahhh

    Posté par . En réponse à la dépêche demande à Delphine Software de libérer le code source de leurs anciens jeux. Évalué à 1.

    Hmm.. je trouve pas que ce soient ses graphismes qui étaient révolutionnaires dans AnotherWorld (je trouvais ca assez laid, et dans Flashback encore plus, meme si ca consomme moins - d'ailleurs, ca m'a toujours étonné, au début de l'époque des consoles 32bits, les gens qui trouvaient "super beau" des cubes qui se battent), mais plutot le scénario et le gameplay.. la facon de progresser dans un monde inconnu, de ne pratiquement jamais être interompu par des "stages cleared", d'avoir un "co-équipier" réellement important (genre à la sortie de la grotte, quand il fait le tour pour attaquer le garde à revers), et de n'être absolument pas linéaire..

    [Rien à voir du tout: ca existe encore (sous Linux si possible), les Beat'em All 2D ?]