• [^] # Re: Rétro-compatibilité de l'achat ?!

    Posté par . En réponse à la dépêche Steam sous Linux x86/amd64 officialisé. Évalué à 4. Dernière modification le 20 février 2013 à 14:33.

    Ok on va tourner la chose autrement. Tu sais sur les CDs des jeux d'hier et d'aujourd'hui on à aussi des DRM. Quand on démarre un jeu avec Wine on utilise presque toujours les cracks pour passer la protection CD. Et/ou on copie des dlls d'une installation Windows (c'est très légal aussi, ça devrai te faire plaisir). On à même des jeux qui ne fonctionnent qu'avec Steam, Origin ou UPlay, parfois uniquement pour le multi, parfois aussi pour le solo.

    A part les jeux "indépendants" des Humble Bundle, le seul jeu "AAA" sans DRM de ces dernières années était "The Witcher 2". Malgré leur bonne volonté les développeurs ont annoncés qu'ils ne renouvelleraient pas l'opération pour le 3e opus.

    A la différence des vendeurs de CDs, les prix pratiqués par Steam sont très honnêtes, on a droit à des promos alors que les CD chez Carrefour sont toujours au prix fort (cf 60-70€) des années après la sortie des jeux. Tu peux installer autant d'instance Steam que tu veux, juste en exécuter un à la fois. On à même parfois le multi-support Windows-Linux-Android-PS3 (portal 2 !) grâce à Steam. Bref, ils font peu être des DRM, mais ne te laisse pas aveugler, ils le font bien.

    Alors de toute évidence tu ne joues pas et tu n'en a rien à faire que des jeux arrivent sur Linux. Reste que c'est un compromis pour nous les joueurs, et que c'est pas en continuant à chouiner sur les DRM de Steam qu'on fera venir les éditeurs de jeux sur notre plateforme.

    Quand je vais voir un film, je ne me dis pas "Ce n'est pas un film libre, j'y vais pas" ou "Le film à un DRM sur le projecteur, j'y vais pas". Quand je joue à un jeu, c'est pareil. Et je ne vais surtout pas me priver d'un jeu car Steam "pourrait" fermer ses serveurs dans 20 ans.
    Les jeux vidéos produits par des équipes de 10/150 développeurs qui passent 1/4 ans sur un projet sont jusqu'à preuve du contraire systématiquement livrés avec DRM. Ces jeux ne sont pas des jeux libres, ni leur code, ni leurs ressources graphiques. "DEAL WITH IT".