En java et c++ (et je pense en typage statique en général) ça revient souvent à réecrire beaucoup de choses (voir pire, jai déjà vu un rattrapage d'archi en AOP).
Et ? Où est le problème ?
Si on refactorise l'architecture, il est normal d'avoir à rattraper pas mal d'endroits dans le code.
Un code python qui va continuer à fonctionner après avoir refondu une architecture sans toucher du code à droite et à gauche, c'est plus un truc qui est tombé tout seul en marche qu'autre chose…
C'est pas parce que tu fais moins de travail que ton travail est meilleur et/ou plus robuste.
Les trucs du style « wé mais non regarde, pas besoin de toucher à ça, la magie python va faire que ça va passer quand même », c'est cool tant que la magie dure justement. Ça reste du passage aux forceps d'un truc prévu initialement pour un trou carré… qui est aujourd'hui rond, et demain triangulaire. Le jour où ça frotte juste un peu… ça se coince et généralement ça veut plus faire marche-arrière !
[^] # Re: Le titre est trop long
Posté par Aeris (site web personnel) . En réponse au journal Typage statique versus typage dynamique. Évalué à 2.
Et ? Où est le problème ?
Si on refactorise l'architecture, il est normal d'avoir à rattraper pas mal d'endroits dans le code.
Un code python qui va continuer à fonctionner après avoir refondu une architecture sans toucher du code à droite et à gauche, c'est plus un truc qui est tombé tout seul en marche qu'autre chose…
C'est pas parce que tu fais moins de travail que ton travail est meilleur et/ou plus robuste.
Les trucs du style « wé mais non regarde, pas besoin de toucher à ça, la magie python va faire que ça va passer quand même », c'est cool tant que la magie dure justement. Ça reste du passage aux forceps d'un truc prévu initialement pour un trou carré… qui est aujourd'hui rond, et demain triangulaire. Le jour où ça frotte juste un peu… ça se coince et généralement ça veut plus faire marche-arrière !