OSEF le piratage. Red Hat, Suse et autres vendeurs de licence de leur distribution phare ne se posent pas cette question. Alors, certes, ils vendent des services associés à la licence. Mais dans l'absolu, tu peux avoir la version complète sans le branding, sans que ça ne lèse l'éditeur. Et puis, le piratage qu'on craint dans le monde du logiciel libre, c'est l'accès frauduleux à un système d'information plutôt que la contre-façon.
Ça m'intéresse si tu as des statistiques sur le piratage des jeux à 1 €.
Mais dans l'absolu, si tu penses que tu seras piraté, tu peux toujours proposer une version gratuite (une démo) avec quelques niveaux, fonctionnalités, et une version complète qui est vendue. En tout cas, c'est certain que, si tu ne mets pas en vente une version, tu ne gagneras pas d'argent. À moins que tu ne mettes de la pub ou que tu arrives à « monetizer » les données des utilisateurs, évidement.
[^] # Re: Jeux libre != jeux gratuits
Posté par LupusMic (site web personnel, Mastodon) . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 2.
OSEF le piratage. Red Hat, Suse et autres vendeurs de licence de leur distribution phare ne se posent pas cette question. Alors, certes, ils vendent des services associés à la licence. Mais dans l'absolu, tu peux avoir la version complète sans le branding, sans que ça ne lèse l'éditeur. Et puis, le piratage qu'on craint dans le monde du logiciel libre, c'est l'accès frauduleux à un système d'information plutôt que la contre-façon.
Ça m'intéresse si tu as des statistiques sur le piratage des jeux à 1 €.
Mais dans l'absolu, si tu penses que tu seras piraté, tu peux toujours proposer une version gratuite (une démo) avec quelques niveaux, fonctionnalités, et une version complète qui est vendue. En tout cas, c'est certain que, si tu ne mets pas en vente une version, tu ne gagneras pas d'argent. À moins que tu ne mettes de la pub ou que tu arrives à « monetizer » les données des utilisateurs, évidement.