Simple, les développeurs qui se lancent dans le développement de jeu libre le font sur leur temps libre.
Outre la panacée de problèmes qui surviennent (besoin de graphistes, difficultés dans l'architecture du jeu vidéo, etc..), ces développeurs sont surtout des gamers qui pensent pouvoir réaliser LE jeu dont ils rêvent depuis des années.
Première hypothèse, le jeu sort en proprio et donc ils abandonnent le développement pour pouvoir se donner à leur passion favorite mangeuse de temps.
Seconde hypothèse, le jeu qu'ils développent atteint un certain niveau de maturité suffisante pour le développeur mais totalement insuffisante pour le reste des libristes, et il passe plus de temps à jouer qu'à concevoir.
La suite est simple… devant le manque de motivation pour le développement de la personne à l'origine du projet, la communauté de 2 personnes venues en soutient au World of Warcraft killer - Kévin, 13 ans qui a son mage lvl 85 sur WoW et qui passe chef de guilde, et Gilbert, admin réseau de 42 ans œuvrant seul dans sa boite qui vient de trouver une copine sur meetic et doit donner des formations en plus - abandonne le projet.
Bon vendredi :)
Merci de prendre le commentaire ci-dessus avec: un peu de recul, le premier degré, et si possible le second !
[^] # Re: Jeux libres
Posté par Elfir3 . En réponse à la dépêche Jouez en toute liberté avec la GameKey 700 série 1. Évalué à 2.
Simple, les développeurs qui se lancent dans le développement de jeu libre le font sur leur temps libre.
Outre la panacée de problèmes qui surviennent (besoin de graphistes, difficultés dans l'architecture du jeu vidéo, etc..), ces développeurs sont surtout des gamers qui pensent pouvoir réaliser LE jeu dont ils rêvent depuis des années.
Première hypothèse, le jeu sort en proprio et donc ils abandonnent le développement pour pouvoir se donner à leur passion favorite mangeuse de temps.
Seconde hypothèse, le jeu qu'ils développent atteint un certain niveau de maturité suffisante pour le développeur mais totalement insuffisante pour le reste des libristes, et il passe plus de temps à jouer qu'à concevoir.
La suite est simple… devant le manque de motivation pour le développement de la personne à l'origine du projet, la communauté de 2 personnes venues en soutient au World of Warcraft killer - Kévin, 13 ans qui a son mage lvl 85 sur WoW et qui passe chef de guilde, et Gilbert, admin réseau de 42 ans œuvrant seul dans sa boite qui vient de trouver une copine sur meetic et doit donner des formations en plus - abandonne le projet.
Bon vendredi :)
Merci de prendre le commentaire ci-dessus avec: un peu de recul, le premier degré, et si possible le second !