J'ai un peu du mal à croire l'idée que SDL serait une merde sans nom…
(J'ai utilisé SDL quand j'ai fait mon premier jeu libre en C, récemment je suis passé à SFML parce que je faisais du C++, je suis pas sectaire (là dessus), mais je peux comprendre qu'SDL semble indiqué pour migrer un jeu basé sur des technos proprio)
[^] # Re: Non!!! Pas sdl!
Posté par MCMic (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le code source de Colobot rendu public. Évalué à 2.
Ya quand même de fervents défenseur de SDL qui sont plutôt convaincant : http://freegamer.blogspot.fr/2012/06/video-talk-by-icculus-open-source-tools.html
J'ai un peu du mal à croire l'idée que SDL serait une merde sans nom…
(J'ai utilisé SDL quand j'ai fait mon premier jeu libre en C, récemment je suis passé à SFML parce que je faisais du C++, je suis pas sectaire (là dessus), mais je peux comprendre qu'SDL semble indiqué pour migrer un jeu basé sur des technos proprio)