Je trouve impressionnant que tu fasse tant d'efforts pour créer un langage "accessible"
Mais je me permettrais une critique de taille : il me semble que tu n'arrives pas a "renoncer".
Le langage comporte des notions un peu subtiles pour un débutant (les prototypes en particulier).
Du coup, ca fait un langage trop difficile pour un débutant et trop verbeux pour un utilisateur avance - bon j'avoue ne m'être fait une opinion que sur les quelques minutes de lecture de la page de documentation, mais c'est l'impression qui s'en dégage, pour moi en tout cas.
Peut être devrais tu, disais-je "renoncer" à inclure trop de concepts dans ton langage quitte à le rendre moins puissant, ce n'est pas, me semble-t-il, son propos d'être utilisable pour produire des gros codes complexes, mais plutôt de donner à ceux qui le veulent, un moyen accessible de s'initier à la programmation.
Mais l'idée d'avoir un langage simple possédant des primitives graphiques faciles a utiliser, bref un BASIC mais un peu plus moderne (fonctions, bloc try / catch, etc…) me semble très bonne.
# Bravo!
Posté par david guez . En réponse au journal Nouveau langage de programmation : Parangon-Lang. Évalué à 5.
Je trouve impressionnant que tu fasse tant d'efforts pour créer un langage "accessible"
Mais je me permettrais une critique de taille : il me semble que tu n'arrives pas a "renoncer".
Le langage comporte des notions un peu subtiles pour un débutant (les prototypes en particulier).
Du coup, ca fait un langage trop difficile pour un débutant et trop verbeux pour un utilisateur avance - bon j'avoue ne m'être fait une opinion que sur les quelques minutes de lecture de la page de documentation, mais c'est l'impression qui s'en dégage, pour moi en tout cas.
Peut être devrais tu, disais-je "renoncer" à inclure trop de concepts dans ton langage quitte à le rendre moins puissant, ce n'est pas, me semble-t-il, son propos d'être utilisable pour produire des gros codes complexes, mais plutôt de donner à ceux qui le veulent, un moyen accessible de s'initier à la programmation.
Mais l'idée d'avoir un langage simple possédant des primitives graphiques faciles a utiliser, bref un BASIC mais un peu plus moderne (fonctions, bloc try / catch, etc…) me semble très bonne.
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