les plantages bihebdoadaires
Plantage de X ? De toute la machine ? T'es sûr que t'as pas un chipset via ?
fuites de mémoire à 500 Mo par jour
Qu'entends-tu par là ?
Si tu vois beaucoup de mémoire "utilisée" quand tu fais top, c'est l'"agp aperture size". C'est la partie de ram physique utilisée pour stocker les textures qui rentrent pas dans la carte video. Mais c'est pas utilisé vraiment ;)
l'affichage qui se déforme quand on change de résolution
Ca, ça dépend de la fréquence de rafraichissement. Les écrans ne sont capables pour la plupart que de mémoriser un réglage vidéo par fréquence de rafraichissement (exception notable : mon vieux targa 14' mais bon il est tout pourri). Donc on n'y peut rien, à moins d'utiliser des fréquences différentes pour chaque mode vidéo utilisé. Va donc bidouiller ton XF86Config-4 !
la mauvaise qualité de l'image en 2D
Ca, ca dépend du ramdac et non pas du chipset video. Donc c'est pas la faute de nvidia mais celle de l'intégrateur. Et au fait ça n'a rien à voir avec les drivers.
[^] # Re: la légende urbaine de
Posté par Stephane Marchesin . En réponse à la dépêche Bitkeeper, RMS et PLONK.. Évalué à 1.
Plantage de X ? De toute la machine ? T'es sûr que t'as pas un chipset via ?
fuites de mémoire à 500 Mo par jour
Qu'entends-tu par là ?
Si tu vois beaucoup de mémoire "utilisée" quand tu fais top, c'est l'"agp aperture size". C'est la partie de ram physique utilisée pour stocker les textures qui rentrent pas dans la carte video. Mais c'est pas utilisé vraiment ;)
l'affichage qui se déforme quand on change de résolution
Ca, ça dépend de la fréquence de rafraichissement. Les écrans ne sont capables pour la plupart que de mémoriser un réglage vidéo par fréquence de rafraichissement (exception notable : mon vieux targa 14' mais bon il est tout pourri). Donc on n'y peut rien, à moins d'utiliser des fréquences différentes pour chaque mode vidéo utilisé. Va donc bidouiller ton XF86Config-4 !
la mauvaise qualité de l'image en 2D
Ca, ca dépend du ramdac et non pas du chipset video. Donc c'est pas la faute de nvidia mais celle de l'intégrateur. Et au fait ça n'a rien à voir avec les drivers.