• [^] # Re: ai je bien compris?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au message Carmageddon Reincarnation Portage sous Linux. Évalué à 1.

    Encore une fois, a >=15$ tu a une copie du jeux.

    Par contre tu soulève un point intéressant: Les joueurs n'ont aucun "droit" sur le produit final.

    Cela dit, le rapport de force n'a rien a voir: Ici on contact 11 000+ "producteurs" pour leur demander 20-30$…

    Si c'est un unique producteur qui met tout l'argent sur la table et impose certaines choses (droit sur la licence, etc…), il semble "légitime" qu'il puisse avoir son mot a dire (après le mot en question est toujours discutable mais ça reste SON argent…). Sinon, il se barre et le jeux n'est pas fait.

    D'une certaine façon, les backers auront leur mot a dire sur le jeux (a voir mais je suis enthousiaste) il auront un forum privé ou Stainless a promis de faire autant de sondages que possible et de discuter sérieusement, des points de vu des joueurs).

    Pour Carma1 et 2 la communauté avait fait un travail de modding de fou (je suis passé sur le forum, faut avouer que c'est impressionnant) que Stainless a toujours regretté de ne pas mettre plus en avant. Là, ils on décidé d'avoir une vrai politique de modding (je serai curieux de voir la licence qu'il utiliseront) avec notamment une vraie suite d'outils (CarMODgeddon). Il est prévu que les devs des outils de modding récupèrent les feedbacks des joueurs pour leur simplifier la tache.

    Encore une fois, ce ne sont que des promesses. Mais si vraiment le jeu contient une forte part de modding, ce serait curieux que Stainless se comporte mal. Jusqu’à présent, on peut dire qu'il écoute les joueurs. de nombreuses idées proposées ont été officiellement validé (pouvoir jouer les pietons, différents Power up comme faire en sorte que tout les piétons deviennent explosif, etc…).