Autant j'espère que ce que tu dis est vrai, autant je reste circonspect, car je pensais comme le post auquel tu réponds. En effet, si je me souviens bien, il y a quelques années il y a eu une affaire avec EA qui avait fait développer un jeu pour plateforme Nintendo par un studio. C'était un jeu d'aventure point n' click, et ledit studio avait utilisé ScummVM (sous GPL). Quand cela s'est su, la libération des sources a été demandé pour se conformer à la licence de ScummVM, mais d'un autre côté la licence du SDK de Nintendo interdisait justement le libre[]. EA s'est donc retrouvé pris en étau avec 2 licences contradictoires qu'il devait respecter, et avait finit par donner une somme d'argent aux développeurs de ScummVM, comme pour acheter une licence propriétaire, et n'avait pas libéré les sources.
[*] comme quoi on peut apprécier certains aspects d'une boite (je pense que Nintendo a certain des meilleurs game designers du monde, et j'admire leur ténacité face à des entreprises autrement plus grosses), et trouver au final que ce sont des gros b*t*rds !
[^] # Re: Putains de systèmes propriétaires...
Posté par GuieA_7 (site web personnel) . En réponse au journal Diamond Trust of London. Évalué à 3.
Autant j'espère que ce que tu dis est vrai, autant je reste circonspect, car je pensais comme le post auquel tu réponds. En effet, si je me souviens bien, il y a quelques années il y a eu une affaire avec EA qui avait fait développer un jeu pour plateforme Nintendo par un studio. C'était un jeu d'aventure point n' click, et ledit studio avait utilisé ScummVM (sous GPL). Quand cela s'est su, la libération des sources a été demandé pour se conformer à la licence de ScummVM, mais d'un autre côté la licence du SDK de Nintendo interdisait justement le libre[]. EA s'est donc retrouvé pris en étau avec 2 licences contradictoires qu'il devait respecter, et avait finit par donner une somme d'argent aux développeurs de ScummVM, comme pour acheter une licence propriétaire, et n'avait pas libéré les sources.
[*] comme quoi on peut apprécier certains aspects d'une boite (je pense que Nintendo a certain des meilleurs game designers du monde, et j'admire leur ténacité face à des entreprises autrement plus grosses), et trouver au final que ce sont des gros b*t*rds !