• # 2ème technologie

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Cinéma en 3D : heu, combien de fois on me le fait payer ?. Évalué à 10.

    Il y a plusieurs technologies pour voir des films 3d.

    Le premier cinema semble utiliser des lunettes "actives", l'écran projette alternativement les images pour l'oeil droit et l'oeil gauche à une cadence élevée. Su les lunettes, il y a un capteur infrarouge au dessus du nez et une pile. Chaque verre est "actif" et occulte l'image qui ne lui correspond pas.

    Le problème de cette solution, c'est que les lunettes coûtent chères, sont lourdes, nécessitent des piles, les verres donnent une coloration verte à l'image, que la faible cadence des images fait mal aux yeux et qu'il faut gérer le stock (pret en début de séance, récupération à la fin)

    La deuxième solution est d'utiliser des verres polarisés. L'image est projetée par un projecteur qui polarise différemment l'image droit et gauche. Les images sont projetées simultaéement. Le client utilise des lunette "passive", sans piles, sans capteur, avec 2 verres polarisés dans 2 sens différents. La polarisation droite/gauche a l'air d'etre standardisée.

    Les lunettes sont légères et pas chères à fabriquer. Les cinémas ont décidé que les clients pouvaient investir dedans vu que le cout des frais de location(stock, pret, récupération) sont proche de celui du remplacement des lunettes.