Les règles sont simples:
- Un joueur a des pierres blanches et l'autre des pierres noires.
- Chaque joueur pose une pierre sur une intersection, à tour de rôle (noir commence).
- Les intersections libres qui entourent une pierre sont ses libertés. Si une pierre n'a plus de libertés (ses libertés sont occupées par des pierres de l'autre couleur) elle est capturée, et retirée du jeu.
- Plusieurs pierres de la même couleur qui se touchent forment un groupe, et partagent leurs libertés (capturer un groupe c'est occuper toutes ses libertés).
- Les intersections libres dans un groupe comptent chacune pour un point à la fin de la partie, ainsi que chaque pierre capturée.
- Le suicide est interdit (jouer à un endroit où on n'a plus de libertés).
Plus une règle un peu plus compliquée qui dit que l'on ne peut pas reproduire deux fois la meme position, pour éviter certains cas de "boucle infinie".
Ce n'est pas très difficile à programmer. Mais un ordinateur qui ne jouerait qu'en respectant les règles serait lamentagle (essayez gtkgo :). Ce qui est difficile à programmer c'est les tactiques et stratégies de jeu.
[^] # Re: Les echecs encore et toujours...
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Deep Fritz et Vladimir Kramnik ex-aequo. Évalué à 1.
- Un joueur a des pierres blanches et l'autre des pierres noires.
- Chaque joueur pose une pierre sur une intersection, à tour de rôle (noir commence).
- Les intersections libres qui entourent une pierre sont ses libertés. Si une pierre n'a plus de libertés (ses libertés sont occupées par des pierres de l'autre couleur) elle est capturée, et retirée du jeu.
- Plusieurs pierres de la même couleur qui se touchent forment un groupe, et partagent leurs libertés (capturer un groupe c'est occuper toutes ses libertés).
- Les intersections libres dans un groupe comptent chacune pour un point à la fin de la partie, ainsi que chaque pierre capturée.
- Le suicide est interdit (jouer à un endroit où on n'a plus de libertés).
Plus une règle un peu plus compliquée qui dit que l'on ne peut pas reproduire deux fois la meme position, pour éviter certains cas de "boucle infinie".
Ce n'est pas très difficile à programmer. Mais un ordinateur qui ne jouerait qu'en respectant les règles serait lamentagle (essayez gtkgo :). Ce qui est difficile à programmer c'est les tactiques et stratégies de jeu.