Le problème c'est que j'ai peu de temps libre, je le consacre à moitié du temps à ultracopier, l'autre moitié au serveur et le datapack de mon jeu. Donc si je doit apprendre QML, faire le client, j'y suis pendant 3ans pour faire quelque chose de correcte. (Ultracopier j'ai mit 3ans pour faire quelque chose de correcte en apprenant Qt, et 5ans pour faire quelque chose de top. Et j'était que sur ce projet).
En conclusion je vais alors surement attendre d'avoir quelqu'un qui bosse avec moi. Car je gagne pas ma vie avec mon travail, alors je ne peu même pas passer plus de temps sur ça. Ou le faire en plusieurs années. Car les dev QML ne cour pas les rues.
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/
[^] # Re: Confusion...
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Différence de prix open-source/propriétaire. Évalué à 0.
Le problème c'est que j'ai peu de temps libre, je le consacre à moitié du temps à ultracopier, l'autre moitié au serveur et le datapack de mon jeu. Donc si je doit apprendre QML, faire le client, j'y suis pendant 3ans pour faire quelque chose de correcte. (Ultracopier j'ai mit 3ans pour faire quelque chose de correcte en apprenant Qt, et 5ans pour faire quelque chose de top. Et j'était que sur ce projet).
En conclusion je vais alors surement attendre d'avoir quelqu'un qui bosse avec moi. Car je gagne pas ma vie avec mon travail, alors je ne peu même pas passer plus de temps sur ça. Ou le faire en plusieurs années. Car les dev QML ne cour pas les rues.
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/