Donc dans la vrai vie et pas dans le monde des bisounours de certains supporters des LL qui te diront que les licenses libres sont totalement compatibles avec le monde commercial, la réalité est que les licences libres ne sont vraiment compatible qu'avec certain mode de commerce: vente de support, de prestation de service, etc.
Quand tu veux juste vendre un logiciel générique, c'est beaucoup plus compliqué.
Ce n'est pas forcément impossible, cf les "bundle" de jeux vendus avec un bon marketing et en disant qu'une partie de ce que tu leur donnes sera reversé à des organisations de charité(?), mais clairement c'est beaucoup plus compliqué que pour des logiciels propriétaires et pas toujours possible tout simplement.
# Donc dans la vrai vie et pas dans le monde des bisounours
Posté par reno . En réponse au message Différence de prix open-source/propriétaire. Évalué à 2.
Donc dans la vrai vie et pas dans le monde des bisounours de certains supporters des LL qui te diront que les licenses libres sont totalement compatibles avec le monde commercial, la réalité est que les licences libres ne sont vraiment compatible qu'avec certain mode de commerce: vente de support, de prestation de service, etc.
Quand tu veux juste vendre un logiciel générique, c'est beaucoup plus compliqué.
Ce n'est pas forcément impossible, cf les "bundle" de jeux vendus avec un bon marketing et en disant qu'une partie de ce que tu leur donnes sera reversé à des organisations de charité(?), mais clairement c'est beaucoup plus compliqué que pour des logiciels propriétaires et pas toujours possible tout simplement.