Dans le sens élément graphique que l'on pose sur un feuille blanche, les besoins sont effectivement proche pour beaucoup d'usage, et c'est même pour cela que QET est utilisé pour beaucoup de choses qui ne sont pas de l'électricité pure.
Mais c'est dans les fonctions avancée, telle que la création de typon pour l'électronique, que vont se situer les différences. Les besoins sont alors spécifique et tout implémenter donnerais une quelque chose de trés complexe a utilisé de par son coté multidiciplinaire.
En fait nous n'essayons pas de limiter des usages autres que la création de schémat pour l'électricité, mais d'un autre coté, nous ne l'encouragons pas non plus en développant des fonctions spécifiquement pour des usages qui ne sont pas de l'électricité.
Pour les fichiers en eux même, c'est un dérivé du SVG qui est utilisé (nous avions besoin d'information suplémentaire par rapport a un format graphique pur) et un éditeur de composant est déjà intégré depuis longtemps dans l'application. C'est cet outil qui est utilisé pour créer les composant officiels, a par les tout premiers, qui en l'absence d'éditeur était codé a la main.
[^] # Re: et imprimer le typon, c'est prévu ?
Posté par SlowBrain (site web personnel) . En réponse à la dépêche QElectroTech 0.3. Évalué à 6.
Dans le sens élément graphique que l'on pose sur un feuille blanche, les besoins sont effectivement proche pour beaucoup d'usage, et c'est même pour cela que QET est utilisé pour beaucoup de choses qui ne sont pas de l'électricité pure.
Mais c'est dans les fonctions avancée, telle que la création de typon pour l'électronique, que vont se situer les différences. Les besoins sont alors spécifique et tout implémenter donnerais une quelque chose de trés complexe a utilisé de par son coté multidiciplinaire.
En fait nous n'essayons pas de limiter des usages autres que la création de schémat pour l'électricité, mais d'un autre coté, nous ne l'encouragons pas non plus en développant des fonctions spécifiquement pour des usages qui ne sont pas de l'électricité.
Pour les fichiers en eux même, c'est un dérivé du SVG qui est utilisé (nous avions besoin d'information suplémentaire par rapport a un format graphique pur) et un éditeur de composant est déjà intégré depuis longtemps dans l'application. C'est cet outil qui est utilisé pour créer les composant officiels, a par les tout premiers, qui en l'absence d'éditeur était codé a la main.