J'ai aussi remarqué ça avec gnome2, mozilla, et avec l'antialiasing de freetype en général.
Pour avoir des polices anti aliasées, il faut que l'application sont écrite spécialement pour, et en plus il ne s'agit pas simplement de remplacer un appel X par un appel à freetype. Donc pour avoir des super polices antialiasées dans ton wm il faudra le réécrire en partie (ou réécrire X11 et intercepter les appels à XDrawString et les remplacer par des appels freetype, si tu as un très gros cpu ;).
Ceci dit j'ai une idée à propos de ces polices trop floues. Est-ce que quelqu'un a déjà essayé la chose suivante avec freetype :
appliquer une fonction du genre x -> x^(1/3) sur les valeurs d'intensité rendues par freetype (on suppose que freetype rend des valeurs dans [-1,1]), c'est-à-dire rendre les tons de gris clair plus proches de blanc et les tons de gris foncé plus proches du noir. Ca devrait aider, non ??
[^] # Re: a propos de gnome2
Posté par Stephane Marchesin . En réponse à la dépêche art.gnome.org est arrivé. Évalué à 5.
Pour avoir des polices anti aliasées, il faut que l'application sont écrite spécialement pour, et en plus il ne s'agit pas simplement de remplacer un appel X par un appel à freetype. Donc pour avoir des super polices antialiasées dans ton wm il faudra le réécrire en partie (ou réécrire X11 et intercepter les appels à XDrawString et les remplacer par des appels freetype, si tu as un très gros cpu ;).
Ceci dit j'ai une idée à propos de ces polices trop floues. Est-ce que quelqu'un a déjà essayé la chose suivante avec freetype :
appliquer une fonction du genre x -> x^(1/3) sur les valeurs d'intensité rendues par freetype (on suppose que freetype rend des valeurs dans [-1,1]), c'est-à-dire rendre les tons de gris clair plus proches de blanc et les tons de gris foncé plus proches du noir. Ca devrait aider, non ??