C'est le meme type de scheduling que le noyau Linux(priority based round robin) avec des petites specificites propres.
La grosse difference je pense est que le multithreading dans Win32 ne repose pas du tout sur les fonctions/structures Posix.
Bon je vais m'arreter la sinon je suis parti pour pondre 3 pages :+)
[^] # Re: Ordonnanceur?
Posté par pasBill pasGates . En réponse à la dépêche Les promesses de la Native POSIX Threading Library et du prochain Kernel 2.6. Évalué à 10.