• [^] # Re: 1st post - La motivation ne suffit pas !

    Posté par . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 7.

    Je suis d'accord sur ce constat : Sur une vue global des différents projets, il y a un manque énorme de créativité graphique et sonor dans les jeux open-source. Mais j'attacherai plus d'importance aux causes de ce manque.

    Ma perception des choses est que la plupart des artistes numériques ne sont pas doués en informatique, du fait que leurs recherche artistique est déjà un travail à temps plein. Il recherche donc pour la plupart des stations de travail simple d'approche sans aucune difficulté d'installation et de configuration et surtout des stations qui s'adresse à eux, avec leurs vocabulaire et leurs "empirismes pratique" tout comme par exemple : les "masques de fusions" dont le nom rappelent directement la technique utilisé en photographie et permet donc au connaisseur d'appréhender - sans lire de doc - l'utilité de la chose.

    Fort de ce deuxième constat, je pense qu'il est avant tout nécessaire de développer fortement les outils mis à disposition des graphiste et autre animateur, scénariste etc... Avant de vouloir mettre en pratique leurs folie créative sous linux. Aujourd'hui je suis heureux de voir que blender à été racheté pour être mis sous licence GPL et j'espère plus que jamais que ce projet gagnera ces lettres de nobles dans l'univers 3D tout comme theGimp les à gagner et les entretiens dans la 2D. Parceque si je veut voir de la "belle" 3D dans les jeux free, il faut commencer par avoir un bon soft 3D free...

    Amicalement, Jok'x