Je suis pas certains que les libs soient les seules choses expliquant une telles différences de vitesse (si elles l'expliquent). Peut-être faut-il aussi voir comment sont programmé de tels jeux: sur mon micro, certains sont plus rapide sous Linux que sous windows (RTWC par exemple), d'autres aussi rapide et les seuls jeux véritablement lents sont ceux que j'utilise avec wine (et encore, pour certains la différence est assez minimes).
Mais pour la différence de 500MHz entre une version Linux et une version windows, je crois que tu t'avances un peu trop (ou alors, peut-être sur certains jeux mais certainement pas sur tous).
Une question: qui peut m'expliquer pourquoi Doom (version sans accélération graphique, sinon, ça pulse) est plus lent que RTWC sur ma linuxette?
[^] # Re: oui mais ...
Posté par Rin Jin . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 4.
Mais pour la différence de 500MHz entre une version Linux et une version windows, je crois que tu t'avances un peu trop (ou alors, peut-être sur certains jeux mais certainement pas sur tous).
Une question: qui peut m'expliquer pourquoi Doom (version sans accélération graphique, sinon, ça pulse) est plus lent que RTWC sur ma linuxette?