Interressant comme experience. D'aprés toi, quel serait le nombre minimal de participants pour un bon jeu type Warcraft III par ex. ( ou l'on ajouterait un peu plus de gestion fine des ressources...je trouve que ça manque dans ces jeux ) ?
Quel serait le bon ratio codeur/designer (son+graphique)/scénariste... ?
Ce que toi tu aurais fait en tant que responsable de developpement, quoi.
Je pense pas être le seul que ça interresse !
[^] # Re: Anecdote personnelle
Posté par Richard Hébert . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 10.
Quel serait le bon ratio codeur/designer (son+graphique)/scénariste... ?
Ce que toi tu aurais fait en tant que responsable de developpement, quoi.
Je pense pas être le seul que ça interresse !