• [^] # Re: Développement sous Linux: les jeux

    Posté par . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 10.

    Pour le SDK, je vais pas être original, mais SDL fait à la fois gestion de l'affichage, des évenement clavier/souris, du son, du réseau, et supporte l'openGL. Cela dit je n'ai pour l'instant utilisé que ces 2 premières fonctionnalités, et j'ai pu très rapidement obtenir quelquechose de concret en très peu de temps (je parle aussi bien en terme d'apprentissage que de vitesse de codage).

    Mais, sans connaitre DirectX, je suppose quand même que SDL en est loin. (Pour certaines fonctionnalités un peu avancées, oui il faut sans doute chercher des librairies qui s'utilisent par dessus SDL.) M'enfin Loki (Paix à son âme...) s'en est bien servi pour tous ses jeux, ça doit donc être solide.