• [^] # Re: Développement sous Linux: les jeux

    Posté par . En réponse à la dépêche Jeux sous Linux. Évalué à 10.

    C'est normal qu'il y ait moins de jeux sous linux, puisque le succés d'un logiciel commercial sous linux est loin d'être assuré (culture du logiciel libre, plateforme non uniforme).
    Or sur un jeu, ce qui coûte cher, c'est pas le moteur (le même sert sur des dizaines de jeux et les algos de base existent depuis 10 ans déjà). Ce qui coute cher c'est le contenu, les graphismes, le son, le scénar. Tout ceci est le rôle de non-développeurs, qui n'ont pas forcément le même intérêt que les développeurs open source à travailler pour pas un rond.
    Je me souviens du projet ALE (un warcraft like) qui avait résolu le problème en fournissant un utilitaire pour extraire les graphismes et les sons de Warcraft II. Ca leur avait permis de toucher un plus large public et du coup, certains graphistes amateurs leur avait fournis généreusement d'autres graphismes.
    C'est une piste à explorer pour les autres projets, mais tout les jeux ne sont pas aussi ouverts que Warcraft II !