on a d'une part le problème de DirectX, les jeux vont devoir passer à OpenGL
Ça va plus loin : DirectX ne se réduit pas à Direct3D. Direct3D est remplaçable (pas toujours facilement) par OpenGL, mais dans DirectX il y a également DirectInput qui est très utilisé. Le travail de portage ne concerne pas exclusivement le rendu 3D.
[^] # Re: wine ou natif?
Posté par ahuillet . En réponse au journal Steam sur Linux à l'horizon. Évalué à 0.
Ça va plus loin : DirectX ne se réduit pas à Direct3D. Direct3D est remplaçable (pas toujours facilement) par OpenGL, mais dans DirectX il y a également DirectInput qui est très utilisé. Le travail de portage ne concerne pas exclusivement le rendu 3D.