• [^] # Tueur de mod

    Posté par . En réponse au journal Steam sur Linux à l'horizon. Évalué à -4.

    Ce que je constate surtout avec la popularisation des DLC, c'est la disparition progressive des mods.

    A une époque, un éditeur de mod était quasimment toujours fourni avec un éditeur de mods, ou plutôt de contenu. Même Max Payne, jeu entièrement solo avait un éditeur de cartes, bon en plus.

    À part Bethesda, Valve et quelques studios indies par-ci par-là, qui propose encore de faire des mods à côté des dlc ?