• # Deux choses

    Posté par . En réponse au journal Steam sur Linux à l'horizon. Évalué à 5.

    1. le sujet de l'oeuf ou la poule
      On avait beaucoup le sentiment que si des jeux d'éditeurs ne sortaient pas sur Linux, c'était à faute des drivers des CG. Et en parallèle, on avait la situation pas de drivers et/ou pb de perfs => pas/peu de grands jeux récents.
      Là on aurait enfin une plateforme de distribution dématérialisée (donc geek compatible), susceptible de faciliter la distribution de jeux sur Linux, les patchs, les maj, les contenus additionnels (DLC ou modules de joueurs, comme sur Skyrim ou Civ 5). Le tout étant payant ou gratuit selon la politique choisie.
      Cela va peut être aider à briser ce cercle vicieux.
      Il faut noter que Steam distribue aussi bien des jeux hits-gros éditeur-marketing-$$$ que des jeux indés.

    2. Steam est verrouillé
      En effet, Steam est verrouillé et propriété de Valve. Par ailleurs, la revente est impossible avec ce système. Le jeu reste lié au compte.
      Il est dommage qu'un équivalent libre n'ait pas été proposé avant (ou alors je n'en avais pas connaissance). Cela aurait pu être un facteur différenciant majeur pour une distribution Linux grand public que de proposer cette sorte de dépôt spécialisé pour les jeux.
      D'autant plus que la gestion d'un dépôt et les updates logiciels, c'est quelque chose que les distributions maitrisent.
      Du coup si aucune ne s'est lancée la dedans, cela veut il dire qu'aucune n'estime qu'il y a un marché du jeu sous Linux ?
      Ou que le fait de distribuer des jeux propriétaires est incompatible avec leur modèle ?