Pour ma part, je serais bien intéressé pour développer un jeu en D + GLFW3 + OpenGL3
voilou, sait ton jamais si des personnes veulent essayer.
Pourquoi le D, en 2 mots: simple d'utilisation et exécution rapide
Inconvénient: récent donc peu de bibliothèque ( Mais justement ça permet de d'approfondir pas mal de chose )
# Développement en D
Posté par Jonathan MERCIER . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 1.
Pour ma part, je serais bien intéressé pour développer un jeu en D + GLFW3 + OpenGL3
voilou, sait ton jamais si des personnes veulent essayer.
Pourquoi le D, en 2 mots: simple d'utilisation et exécution rapide
Inconvénient: récent donc peu de bibliothèque ( Mais justement ça permet de d'approfondir pas mal de chose )