Sans le libre, beaucoup de jeux amateurs ne seraient jamais allé au delà du brouillon.
Euh, je crois pas, non.
Les jeux en shareware/freeware, dans les années 80/90, c'était pas du tout ce qui manquait.
Je pense même qu'il y a, aujourd'hui encore, bien plus de jeux amateurs et pas libres (ni fondés sur du libre) que de jeux amateurs libres (ou fondés sur du libre).
À l'époque, on partageait pas le code source, mais on partageait quand même les techniques…
[^] # Re: Fédérer les codeurs ne fera sans doute pas avancer grand chose
Posté par Axioplase ıɥs∀ (site web personnel) . En réponse à la dépêche Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres. Évalué à 6.
Euh, je crois pas, non.
Les jeux en shareware/freeware, dans les années 80/90, c'était pas du tout ce qui manquait.
Je pense même qu'il y a, aujourd'hui encore, bien plus de jeux amateurs et pas libres (ni fondés sur du libre) que de jeux amateurs libres (ou fondés sur du libre).
À l'époque, on partageait pas le code source, mais on partageait quand même les techniques…