Je n'ai pas l'impression dans tes propos que tu aies bien fait le tour du besoin.
Mon besoin, c'était:
un format gérant des images 32 bits RGBA.
gérer le texture packing de plusieurs animations.
facile à parser, directement chargeable par opengl et réutilisable.
Jusqu'ici je réponds à 100% à mon besoin et je m'en suis d'ailleurs félicité 3 fois ce matin en m'admirant nu dans le miroir.
Si je n'ai qu'un conseil à te donner, c'est de te concentrer sur le contenu de ton jeu.
J'ai passé cette phase il y a longtemps :-)
Avec ses 25 niveaux, Newton Adventure est loin d'être un jeu vide et la prochaine version comportera un scénario, de nouveaux graphismes, des niveaux supplémentaires…
Par contre, ce n'est plus tellement moi qui ajoute du contenu, mais d'autres contributeurs, donc j'ai le temps de proposer des solutions techniques hors de mon jeu.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
[^] # Re: Retours d'expérience
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal nanimopt: un optimiseur de nanim. Évalué à 7.
Mon besoin, c'était:
Jusqu'ici je réponds à 100% à mon besoin et je m'en suis d'ailleurs félicité 3 fois ce matin en m'admirant nu dans le miroir.
J'ai passé cette phase il y a longtemps :-)
Avec ses 25 niveaux, Newton Adventure est loin d'être un jeu vide et la prochaine version comportera un scénario, de nouveaux graphismes, des niveaux supplémentaires…
Par contre, ce n'est plus tellement moi qui ajoute du contenu, mais d'autres contributeurs, donc j'ai le temps de proposer des solutions techniques hors de mon jeu.
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