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Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 23 avril 2012 à 11:19. En réponse au journal nanimopt: un optimiseur de nanim. Évalué à 2.
Peut-être celle de Cocos2d justement?
Tu as un lien vers la spec de ce format d'animation?
un png + un fichier xml, niveau facilité d'utilisation ca me semble un cran au dessus de ce que tu propose
Non, il n'y a rien à faire pour écrire un parser de fichier spécifié avec protobuf: le parser est généré. On ne peut pas faire plus simple :-)
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[^] # Re: Atlas Cocos2d...
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal nanimopt: un optimiseur de nanim. Évalué à 2.
Tu as un lien vers la spec de ce format d'animation?
Non, il n'y a rien à faire pour écrire un parser de fichier spécifié avec protobuf: le parser est généré. On ne peut pas faire plus simple :-)
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