• [^] # Re: Atlas Cocos2d...

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal nanimopt: un optimiseur de nanim. Évalué à 2.

    Vu le nombre petit de sprite par nanim, tu pouvais faire le test exhaustif (au moins sous forme d'option pour comparer avec ton heuristique). C'est pas parce que l'algo est en temps exponentiel, que cela devient insupportable pour une centaine d'éléments.

    "La première sécurité est la liberté"