• [^] # Re: mouvements

    Posté par . En réponse à la dépêche Publication du code source du jeu Prince of Persia. Évalué à 3.

    Je ne peux pas répondre pour Prince en particulier, mais la taille mémoire n'était pas que la seule contrainte à l'époque : nombre de couleurs, temps et technique d'affichage, taille du sprite lui-même, etc.