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Posté par Antoine le 19 avril 2012 à 16:25. En réponse à la dépêche Publication du code source du jeu Prince of Persia. Évalué à 3.
Ça s'appelle des sprites, il n'y a rien de très compliqué à mon avis. La seule contrainte est l'espace mémoire pour les héberger, mais il n'y a avait pas énormément de créatures différentes dans Prince of Persia, si je me souviens bien.
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[^] # Re: mouvements
Posté par Antoine . En réponse à la dépêche Publication du code source du jeu Prince of Persia. Évalué à 3.
Ça s'appelle des sprites, il n'y a rien de très compliqué à mon avis.
La seule contrainte est l'espace mémoire pour les héberger, mais il n'y a avait pas énormément de créatures différentes dans Prince of Persia, si je me souviens bien.