Le curseur peut se déplacer n'importe où à l'intérieur d'un disque autour du personnage. Donc n'importe où mais si tu dépasses une certaine distance, le pointeur arrive en butée du disque et tu n'as plus que l'angle. Donc si l'adversaire ou le mur est près de toi, tu peux le pointer à la souris.
[^] # Re: Joystick + coding style
Posté par Maxime (site web personnel) . En réponse au journal gamepad et teeworlds. Évalué à 1.
Le curseur peut se déplacer n'importe où à l'intérieur d'un disque autour du personnage. Donc n'importe où mais si tu dépasses une certaine distance, le pointeur arrive en butée du disque et tu n'as plus que l'angle. Donc si l'adversaire ou le mur est près de toi, tu peux le pointer à la souris.