• [^] # Re: Chaine de production

    Posté par . En réponse à la dépêche Présentation du jeu Simutrans. Évalué à 1.

    Comme Simutrans est ouvert, il est tout à fait possible de créer une chaîne très complexe de distribution partant pourquoi pas de toutes les matières premières en passant par les composants puis les produits manufacturés d'un seul bien (comme un ordinateur ou une voiture…)
    Toute la question pour ce type de jeu ne réside-t-elle pas en fait dans ce choix :
    - pouvoir gérer beaucoup de chaines pas trop complexes dans un une même patrie
    - ou gérer une seule chaîne très complexe par partie
    Car les 2 me semblent difficilement raisonnable pour une majorité de joueur : n'oublions pas que le jeu reste un loisir après tout non ? Rappelons aussi que le but de Simutrans est de réaliser des transports de biens et de personnes, les chaînes de fabrications ne sont sont donc que des vecteurs après tout.