Heu… ben disons qu'il faudrait, au moins d'une certaine manière, que ça fasse un peu rêver.
Si t'es dans une simulation du genre, tu veux construire une nouvelle école (supaïr) dans un terrain vague et là le jeu te dis "Attention, si tu poses ton bâtiment icitte tu va détruire l'habitat de 2 abeilles, drame inconcevable ! Dégage sale pourriture de capitaliste !" c'est tout de suite beaucoup moins marrant…
les critères de prise de tête seraient différents
moui, mais faut aussi que ces critères intéresse un joueur…
Par contre, je me consacre à exécuter cela dans la vraie vie,
Ha ok, en fait ton jeu vidéo c'est la même chose que dans la vie ? Et tu demandes pourquoi ce serait moins amusant ? ;-)
[^] # Re: Par rapport à OpenTTD ?
Posté par CrEv (site web personnel) . En réponse à la dépêche Présentation du jeu Simutrans. Évalué à 3.
Heu… ben disons qu'il faudrait, au moins d'une certaine manière, que ça fasse un peu rêver.
Si t'es dans une simulation du genre, tu veux construire une nouvelle école (supaïr) dans un terrain vague et là le jeu te dis "Attention, si tu poses ton bâtiment icitte tu va détruire l'habitat de 2 abeilles, drame inconcevable ! Dégage sale pourriture de capitaliste !" c'est tout de suite beaucoup moins marrant…
moui, mais faut aussi que ces critères intéresse un joueur…
Ha ok, en fait ton jeu vidéo c'est la même chose que dans la vie ? Et tu demandes pourquoi ce serait moins amusant ? ;-)