Non, les connexions sont déterminées sur la carte : telle mine de charbon aura pour client telle ou telle centrale, qui sont un peu partout sur la carte. Ces centrales ne sont pas forcément les plus proches, et la difficulté est de trouver le moyen de concentrer les trajets pour rentabiliser la ligne. On n'a pas le choix, les seuls fournisseurs possibles de la centrale A sont les mines 4, 8 et 12.
À l'origine, il était possible de faire transiter les biens le plus longtemps possible pour gagner un maximum d'argent, et cela a été changé dans des dernière version : par défaut, l'agent gagné dépend de la distance entre le producteur et le consommateur et non plus de la distance parcourue (cela a changé l'organisation des transports en communs, puisque faire une boucle à un bus à perdu beaucoup de sa rentabilité à cause de ça).
[^] # Re: Problème économique
Posté par chimrod (site web personnel) . En réponse à la dépêche Présentation du jeu Simutrans. Évalué à 10.
Non, les connexions sont déterminées sur la carte : telle mine de charbon aura pour client telle ou telle centrale, qui sont un peu partout sur la carte. Ces centrales ne sont pas forcément les plus proches, et la difficulté est de trouver le moyen de concentrer les trajets pour rentabiliser la ligne. On n'a pas le choix, les seuls fournisseurs possibles de la centrale A sont les mines 4, 8 et 12.
À l'origine, il était possible de faire transiter les biens le plus longtemps possible pour gagner un maximum d'argent, et cela a été changé dans des dernière version : par défaut, l'agent gagné dépend de la distance entre le producteur et le consommateur et non plus de la distance parcourue (cela a changé l'organisation des transports en communs, puisque faire une boucle à un bus à perdu beaucoup de sa rentabilité à cause de ça).