Oui elle le fait mais c'est loin d'être suffisant. Pour avoir un app store, dans lequel on aura par définition des apps payantes, il faut convaincre les dev/éditeur que la plateforme est cohérente avec une stack complète, or il faut déjà choisir entre GTK+ et Qt + des libs autour pour le reste (multimédias, 3D, …). Ensuite il faut convaincre que les utilisateurs vont payer pour cette app proprio (je ne connais pas d'app desktop libre payante), sachant que pour le Linuxien moyen le proprio et/ou l'argent c'est sale et au mieux il payera pour des jeux.
Donc au final les quelques uns qui s'y essaye sont par exemple dropbox, dont le .deb télécharge toutes les libs et binaire dans le ~/.dropbox-dist car ils évitent 3 tonnes d'emmerdes selon les distribs. Et économiquement c'est valable car tu payes le service dropbox pas l'app en elle même…..
Or Apple a réussi le tour de force, grâce à leur écosystème cohérent, propre, sexy, rapide, simple, etc, à ce que les gens payent des apps abordable, car les users auront la garantie de n'avoir pratiquement aucun problème de bug, paramétrage, cohérence visuelle, etc. Exemple voir le succès de sparrow à 7,99 euros.
Enfin l'intégration d'une app dans le store est très rapide, alors que bon courage pour qu'une app sous Linux intègre les dépots officiels… Quoique Ubuntu ont il me semble un dépôt partner, mais je ne connais pas les modalités pour l'intégrer.
[^] # Re: Kouakece ?
Posté par fredix . En réponse au journal Un AppStore est-il viable pour une distribution Linux ?. Évalué à 1. Dernière modification le 28 mars 2012 à 14:32.
Oui elle le fait mais c'est loin d'être suffisant. Pour avoir un app store, dans lequel on aura par définition des apps payantes, il faut convaincre les dev/éditeur que la plateforme est cohérente avec une stack complète, or il faut déjà choisir entre GTK+ et Qt + des libs autour pour le reste (multimédias, 3D, …). Ensuite il faut convaincre que les utilisateurs vont payer pour cette app proprio (je ne connais pas d'app desktop libre payante), sachant que pour le Linuxien moyen le proprio et/ou l'argent c'est sale et au mieux il payera pour des jeux.
Donc au final les quelques uns qui s'y essaye sont par exemple dropbox, dont le .deb télécharge toutes les libs et binaire dans le ~/.dropbox-dist car ils évitent 3 tonnes d'emmerdes selon les distribs. Et économiquement c'est valable car tu payes le service dropbox pas l'app en elle même…..
Or Apple a réussi le tour de force, grâce à leur écosystème cohérent, propre, sexy, rapide, simple, etc, à ce que les gens payent des apps abordable, car les users auront la garantie de n'avoir pratiquement aucun problème de bug, paramétrage, cohérence visuelle, etc. Exemple voir le succès de sparrow à 7,99 euros.
Enfin l'intégration d'une app dans le store est très rapide, alors que bon courage pour qu'une app sous Linux intègre les dépots officiels… Quoique Ubuntu ont il me semble un dépôt partner, mais je ne connais pas les modalités pour l'intégrer.
En résumé l'opposé de Linux.