• # Enfin pour les portables ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de PulseAudio 2.0. Évalué à 6.

    PulseAudio a été conçu dans l'optique d'une utilisation sur un ordinateur de bureau.

    C’est-à-dire pas sur un portable sur batterie.

    Meilleure sélection du taux d’échantillonnage
    Jusqu’à présent PulseAudio initialisait chaque périphérique audio en utilisant un taux d’échantillonnage fixe (en général 44100 Hz ou 48000 Hz) puis ré-échantillonnait tous les flux qui ne correspondaient pas à ce taux.

    C’est bien ce que je soupçonnais à l’avoir vu bouffer 10 % de temps CPU sur mon portable pour jouer un pauvre MP3 tout seul, avec les conséquences évidentes sur l’autonomie (… jusqu’à ce que je le vire, donc pas longtemps dans les faits).

    Ce point clarifié, on peut donc conclure que PulseAudio était inadapté à une utilisation sur portable et que les distributions grand public qui l’imposaient jusque là y compris dans le cas d’une installation sur portable faisaient n’importe quoi. Et qu’on ne vienne pas me dire que les portables, c’est une niche.

    Dorénavant, PulseAudio pourra changer dynamiquement le taux d’échantillonnage d'un périphérique si celui-ci le gère, pour mieux correspondre aux taux des différents flux(削除) s (削除ここまで) joués, évitant ou réduisant ainsi les opérations de ré-échantillonnage auparavant nécessaires. Cette fonction devrait apporter des économies d'énergie et de cycles CPU.

    Bonne nouvelle pour les utilisateurs de portables, surtout pour ceux qui n’ont pas le niveau technique pour éviter les distributions grand public ni contourner leurs conneries (c’est triste que ce soit nécessaire). Il leur restera l’environnement graphique et le lecteur vidéo Flash pour leur consommer inutilement des ressources…

    « Le fascisme c’est la gangrène, à Washington comme en Russie. » — adapté de Renaud, Hexagone