La description est particulièrement obscure … Si le jeu que vous avez mis c'est Planet Penguin racer, quel est l'intérêt de nous infliger l'historique complet de TuxRacer, successeur (différent du jeu que vous semblez proposer) inclus ? Je ne dis pas qu'il ne faut pas en parler, mais là ça fait beaucoup. En plus, il est répété systématiquement "le jeu", et on pourrait penser que ça s'applique au jeu inclus dans la compilation, mais manifestement non, ça s'applique à TuxRacer. Enfin, le passage sur Extreme TuxRacer fait se demander pourquoi ce n'est pas celui-là qui est inclus, vu que c'est le successeur du jeu dont vous venez de parler en détail …
En plus, on n'a aucune description de ce qu'est le jeu. Si on ne connais pas déjà, et qu'on connait l'anglais, le "racer" du nom peut nous donner un indice, mais c'est … léger. Et à la base, on n'a aucune garantie que les grands parents et / ou les petits enfants parlent anglais …
De façon moins importante, la description de Wesnoth est peut lourde … Pour un jeu placé dans une compilation pour jouer, le langage de programmation et les bibliothèques utilisées ne sont absolument pas nécessaires (surtout pour du C++, c'est pas ça qui va changer la notoriété du langage). Avoir un lien vers le site officiel du jeu le serait déjà beaucoup plus (en plus du lien vers Jeuxlibres.net) …
A contrario, d'autres descriptions sont très bien AMHA (celle d'enigma par exemple, ça décrit ce qu'est le jeu, sans fioritures inutiles).
# Planet Penguin racer, TuxRacer ou Extrem Tux Racer ?
Posté par Lebas Sébastien . En réponse à la dépêche Pour toi Papy. Évalué à 4.
La description est particulièrement obscure … Si le jeu que vous avez mis c'est Planet Penguin racer, quel est l'intérêt de nous infliger l'historique complet de TuxRacer, successeur (différent du jeu que vous semblez proposer) inclus ? Je ne dis pas qu'il ne faut pas en parler, mais là ça fait beaucoup. En plus, il est répété systématiquement "le jeu", et on pourrait penser que ça s'applique au jeu inclus dans la compilation, mais manifestement non, ça s'applique à TuxRacer. Enfin, le passage sur Extreme TuxRacer fait se demander pourquoi ce n'est pas celui-là qui est inclus, vu que c'est le successeur du jeu dont vous venez de parler en détail …
En plus, on n'a aucune description de ce qu'est le jeu. Si on ne connais pas déjà, et qu'on connait l'anglais, le "racer" du nom peut nous donner un indice, mais c'est … léger. Et à la base, on n'a aucune garantie que les grands parents et / ou les petits enfants parlent anglais …
De façon moins importante, la description de Wesnoth est peut lourde … Pour un jeu placé dans une compilation pour jouer, le langage de programmation et les bibliothèques utilisées ne sont absolument pas nécessaires (surtout pour du C++, c'est pas ça qui va changer la notoriété du langage). Avoir un lien vers le site officiel du jeu le serait déjà beaucoup plus (en plus du lien vers Jeuxlibres.net) …
A contrario, d'autres descriptions sont très bien AMHA (celle d'enigma par exemple, ça décrit ce qu'est le jeu, sans fioritures inutiles).