Vu que les tuiles vectorielles ne sont pas vraiment standards et que les nombreux clients ne les supportent pas, ça devient malheureusement peu envisageable.
Les clients OSM sont codés en fonction de ce que OSM envoie, non ? Je veux dire que si OSM passe au vectoriel, alors les clients vont (bien obligés) suivre.
J'avoue être surpris par ces problèmes de "rendu de carte" alors que la moindre config vendue actuellement est capable de faire tourner un jeu 3D du genre d'OpenArena. À priori ça me paraît capable de faire le rendu d'une carte à partir de données de base :|
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.
[^] # Re: Protocole adapté ?
Posté par Grunt . En réponse au journal Google n'est pas notre ennemi (avec des morceaux d'OSM dedans). Évalué à 3.
Les clients OSM sont codés en fonction de ce que OSM envoie, non ? Je veux dire que si OSM passe au vectoriel, alors les clients vont (bien obligés) suivre.
J'avoue être surpris par ces problèmes de "rendu de carte" alors que la moindre config vendue actuellement est capable de faire tourner un jeu 3D du genre d'OpenArena. À priori ça me paraît capable de faire le rendu d'une carte à partir de données de base :|
THIS IS JUST A PLACEHOLDER. YOU SHOULD NEVER SEE THIS STRING.