• [^] # Re: C'est quoi, de la 2D isométrique ?

    Posté par . En réponse à la dépêche OpenTTD 1.2.0 est sorti. Évalué à 1.

    non
    perspective != 3D….
    justement c'est ça l'erruer que tout le monde fait …

    voire les bouqins suivants qui explique très bien ce fait :
    "La programmation des jeux 3D" chez micro application
    "la programmation dans le plan et l'espace"
    etc…
    y'en a surement d'autres

    la perspective et justement l'isometrie c'est bien de la 2D pour tous les pros du graphisme et . |