non
perspective != 3D….
justement c'est ça l'erruer que tout le monde fait …
voire les bouqins suivants qui explique très bien ce fait :
"La programmation des jeux 3D" chez micro application
"la programmation dans le plan et l'espace"
etc…
y'en a surement d'autres
la perspective et justement l'isometrie c'est bien de la 2D pour tous les pros du graphisme et . |
[^] # Re: C'est quoi, de la 2D isométrique ?
Posté par kuroineko . En réponse à la dépêche OpenTTD 1.2.0 est sorti. Évalué à 1.
non
perspective != 3D….
justement c'est ça l'erruer que tout le monde fait …
voire les bouqins suivants qui explique très bien ce fait :
"La programmation des jeux 3D" chez micro application
"la programmation dans le plan et l'espace"
etc…
y'en a surement d'autres
la perspective et justement l'isometrie c'est bien de la 2D pour tous les pros du graphisme et . |